Авторизация
Регистрация

Напомнить пароль

Prosto Gamepad Consistency

Доброго всем времени суток.
Мне давно нужен был обычный геймпад в пару к моему Steam Controller, который кроме стима в других играх не работает, а мне нравится иногда в эмуляторах во всякое «олдскульное» позалипать. Да и попробовать что-нибудь новое тоже хотелось, к телефону подключить и к Switch'у.
Всякие Sony и Microsoft отталкивали сочетанием цены с отзывами о плохом качестве — не люблю я в такую дорогую лотерею играть. А что-нибудь попроще — выбирать некогда.
Ну и вот подвернулся такой «Просто Геймпад», как будто-бы именно то, что мне нужно.


Начнём как всегда с упаковки. Интересная и удобная, можно позалипать на обилие фраз, начинающихся с «просто».

В комплекте геймпад, коротенький кабель для зарядки, 2.4ГГц ресивер и инструкция. Инструкцию лучше не терять, Prosto Gamepad не так уж и прост, хех.

На лицевой панели помимо привычных для Xbox-геймпадов кнопок присутствует кнопка скриншота (только для режима Nintendo), Turbo и три кнопки выбора режима подключения — Nintendo Switch, Bluetooth и 2.4GHz.

Снизу две большие дополнительные кнопки, которые могут дублировать любую из основных, кнопка для их настройки и кнопка управления подсветкой стиков.

Со стороны триггеров и бамперов всё привычно, плюс гнездо USB type C.

Включаем, видим эту самую подсветку и 4 синих индикатора, которые показывают текущий режим геймпада (XBox, Nintendo или D-input), состояние батареи (когда разряжена или заряжается) и подключения.
Сразу оговорюсь, что несмотря на синий цвет этих индикаторов, они не яркие и не мешают. А вот подсветка довольно яркая и лично мне в темноте она мешает, не хватает возможности настроить яркость, приходится выключать.

Перейдём к использованию.
В основном выбираю режим Xbox, как более привычный.

Кнопки и стики работают без нареканий, у триггеров же присутствовали заметные мёртвые зоны, и в начале, когда триггер ещё не реагирует на нажатие, и в конце, когда триггер вжат не до упора, но игры уже регистрируют 100% нажатие. Далее удастся выяснить, почему триггеры так работали.

Ещё заметил, что крестовина довольно чувствительна, и нажать по диагонали можно даже держа палец только на кнопке влево или вправо. Долго привыкать к этому не пришлось после ещё более чувствительной тач-панели Steam Controller.

Вибрация — на стандартных 70% не назойлива, моторы не шумные.

Турбо-режимы кнопок — работают, не нашёл пока где этим пользоваться, кроме GTA, где для спринта нужно часто А нажимать.

В режиме Nintendo меняются местами пары кнопок A-B и X-Y, а так-же работает гироскоп. Как заявлено, на PC гироскоп будет работать только в Steam, и пара игр действительно распознавали гироскоп в таком режиме.

Так-же пробовал подключать геймпад к Nintendo Switch Lite (для теста сойдёт, представим, что это большой Switch, подключенный к телевизору), распознаёт его как ProController, пользоваться вполне можно.

Ещё из интересного заявлена поддержка SteamOS, проверил это на аппаратной приставке Steam Link, подключив к ней ресивер. И действительно, всё прекрасно работает, собственно то особых причин не работать не было)
О Steam Link
Удивительно, но эта старая железка в мае 2026 года всё ещё поддерживается и скачивает себе обновления.


Подключив геймпад к android-смартфону помимо игр (с удовольствием покатался в Gran Turismo в эмуляторе PSP) получаем возможность тонкой настройки геймпада с помощью программы KeyLinker. Вот в ней я и увидел мёртвые зоны триггеров.

В общем пресет «Чжун» меня не устроил, выбрал пресет с малыми мёртвыми зонами. Кроме пресетов есть возможность тонкой ручной настройки. Так-же настраиваются стики, вибрация, турбо-режим, переназначаются кнопки и выбирается время бездействия до отключения геймпада. Так-же заявлено, что с этой программой можно будет обновлять прошивку геймпада, на момент написания обзора никаких обновлений не было.

Дополнительно на видео продемонстрировал шум от вибромоторов и работу гироскопа.
Видео на YT в дополнение к обзору

Если что я не играю в шутеры от первого лица с геймпада, это была только лишь демонстрация работы гироскопа)


Ну и заключение, что могу сказать о геймпаде.
Плюсы:
— универсальность (для PC, Nintendo Switch, Android и т.д.);
— разные режимы работы (Xbox, Nintendo и D-input);
— хорошая работа кнопок, стиков и триггеров;
— возможность тонкой настройки через приложение;
— хорошая эргономика, качество сборки и материалов.

Минусы:
— сомнительные настройки «мёртвых зон» триггеров из коробки, нужно перенастраивать под себя;
— нельзя регулировать яркость подсветки стиков;
— из-за обилия функций и режимов сходу без инструкции подключить геймпад к разным устройствам получится только при очень большой удаче.

В целом геймпад стоит своих денег, универсальный, удобный, заявлены триггеры и стики на датчиках Холла (что намекает на его долговечность).
С удовольствием допрошёл наконец Ori and the Will of the Wisps (зашёл протестировать геймпад и залип до самого финала игры), ну и в других играх никаких проблем не испытывал с этим контроллером.

В конце фото моего небольшого зоопарка геймпадов, который начался с Dualshock от PSOne.
Планирую купить +3 Добавить в избранное
+5 +5
свернутьразвернуть
Комментарии (0)
RSS
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.