Ninkear m7 зачем нужен двухканальный режим работы памяти
Цена: 23438 ₽
Перейти в магазин
Поделюсь своим опытом доступного апгрейда мини ПК Ninkear m7. Хотя доступность на сегодняшний день, учитывая цены на память, стала весьма условной.
Для тех кто вдруг еще не видел обзоры данного мини ПК краткие характеристики.
CPU AMD Ryzen 5 7430U
GPU AMD Radeon Vega 7
ОЗУ 1 х 16 ГБ SODIMM DDR4-3200 (до 32 ГБ всего)
Накопитель 512GB PCIe 3.0 NVMe SSD
Многие производители ставят в ноутбуки и мини ПК по одной планке ОЗУ, типа дорогой пользователь, мы тебе оставили возможность апгрейда, не благодари.
Но в большинстве конфигураций установленного объема памяти хватит до конца жизненного цикла ПК (ноутбука). Особенно это касается бюджетного сегмента. В конфигурациях где ЦПУ поддерживает двухканальный режим работы памяти установленная одиночная плашка ОЗУ сильно снижает производительность.
Таким страдают даже известные производители.
Скажем так, на работе есть очень дорогой (около полумиллиона рублей вроде, если не ошибаюсь) программатор (промышленный ноутбук) Siemens. В нем два слота sodimm, но одна планка памяти на 32 ГБ. Intel i9 на борту (не помню поколение) еще и троттлит в стресс тесте AIDA64. Так что косячат даже в таком сегменте.
В общем для того чтобы убедится в необходимости апгрейда я временно позаимствовал память из программатора. Тестил на работе, так что ничего не нарушил))

Память Micron, 32 ГБ, ddr4 3200МГц, тайминги 22-22-22-52, такие же, как и у faspeed в Ninkear m7.
Тестировал сначала с одной планкой, потом с двумя. Для удобства скриншоты будут попарно.
Информация из AIDA.


Для начала тест памяти AIDA 64. Слева одноканальный режим, справа двухканальный. Как видите скорость чтения\записи увеличилась почти в два раза.

AIDA GPGPU Benchmark. Разница ощутима.

GeekBench 6. CPU и GPU
Одноканальный режим.

Двухканальный.

Superposition benchmark. Одноканал.

Двухканальный режим.

Cinebench 2024. Чуть лучше результат в многоядерном режиме при двухканале.

Тесты 3D mark. Где-то больше, где-то меньше, но разница заметна.





Проверим прирост производительности в играх. Разрешение 1600*900
Во всех играх выключал сглаживание. В остальном по ситуации.
DOOM 2016.
В одноканальном режиме 20-30 FPS. На любых настройках качества. Разрешение 1600*900





В двухканальном 40-60 на ультрах.






Fallout New Vegas
Качество графики максимальное. Разрешение 1600*900.
Одноканал 30 FPS.



Двухканал в районе 60 FPS.



Borderlands 2
Максимальные настройки качества.
В одноканале 40-50 с просадками до 30.




Двухканал в среднем 50 и выше. С редкими просадками до 40.






Но есть игры в которых двухканальный режим памяти мало на что влияет. Например Black Mesa.
Независимо от настроек качества графики FPS может быть выше 60, так и проседать до 30 и меньше.
Одноканал.



Двухканал.



Итоги
Если процессор миниПК или ноутбука поддерживает двухканальный режим работы памяти, нужно обязательно использовать две планки памяти, иначе нет смысла переплачивать за такую платформу и для офисника тогда стоит взять что-то на n100 или n150.
Если что пишите в комментах насчет других тестов. Будет время, сделаю и дополню.
Ответ на вопросы почему не полный обзор? Мой обзор на этот миник можно найти в сети. Плодить копии не вижу смысла.
Перейти в магазин
Поделюсь своим опытом доступного апгрейда мини ПК Ninkear m7. Хотя доступность на сегодняшний день, учитывая цены на память, стала весьма условной.
Для тех кто вдруг еще не видел обзоры данного мини ПК краткие характеристики.
CPU AMD Ryzen 5 7430U
GPU AMD Radeon Vega 7
ОЗУ 1 х 16 ГБ SODIMM DDR4-3200 (до 32 ГБ всего)
Накопитель 512GB PCIe 3.0 NVMe SSD
Многие производители ставят в ноутбуки и мини ПК по одной планке ОЗУ, типа дорогой пользователь, мы тебе оставили возможность апгрейда, не благодари.
Но в большинстве конфигураций установленного объема памяти хватит до конца жизненного цикла ПК (ноутбука). Особенно это касается бюджетного сегмента. В конфигурациях где ЦПУ поддерживает двухканальный режим работы памяти установленная одиночная плашка ОЗУ сильно снижает производительность.
Таким страдают даже известные производители.
Скажем так, на работе есть очень дорогой (около полумиллиона рублей вроде, если не ошибаюсь) программатор (промышленный ноутбук) Siemens. В нем два слота sodimm, но одна планка памяти на 32 ГБ. Intel i9 на борту (не помню поколение) еще и троттлит в стресс тесте AIDA64. Так что косячат даже в таком сегменте.
В общем для того чтобы убедится в необходимости апгрейда я временно позаимствовал память из программатора. Тестил на работе, так что ничего не нарушил))

Память Micron, 32 ГБ, ddr4 3200МГц, тайминги 22-22-22-52, такие же, как и у faspeed в Ninkear m7.
Тестировал сначала с одной планкой, потом с двумя. Для удобства скриншоты будут попарно.
Информация из AIDA.


Для начала тест памяти AIDA 64. Слева одноканальный режим, справа двухканальный. Как видите скорость чтения\записи увеличилась почти в два раза.

AIDA GPGPU Benchmark. Разница ощутима.

GeekBench 6. CPU и GPU
Одноканальный режим.

Двухканальный.

Superposition benchmark. Одноканал.

Двухканальный режим.

Cinebench 2024. Чуть лучше результат в многоядерном режиме при двухканале.

Тесты 3D mark. Где-то больше, где-то меньше, но разница заметна.





Проверим прирост производительности в играх. Разрешение 1600*900
Во всех играх выключал сглаживание. В остальном по ситуации.
DOOM 2016.
В одноканальном режиме 20-30 FPS. На любых настройках качества. Разрешение 1600*900





В двухканальном 40-60 на ультрах.






Fallout New Vegas
Качество графики максимальное. Разрешение 1600*900.
Одноканал 30 FPS.



Двухканал в районе 60 FPS.



Borderlands 2
Максимальные настройки качества.
В одноканале 40-50 с просадками до 30.




Двухканал в среднем 50 и выше. С редкими просадками до 40.






Но есть игры в которых двухканальный режим памяти мало на что влияет. Например Black Mesa.
Независимо от настроек качества графики FPS может быть выше 60, так и проседать до 30 и меньше.
Одноканал.



Двухканал.


Итоги
Если процессор миниПК или ноутбука поддерживает двухканальный режим работы памяти, нужно обязательно использовать две планки памяти, иначе нет смысла переплачивать за такую платформу и для офисника тогда стоит взять что-то на n100 или n150.
Если что пишите в комментах насчет других тестов. Будет время, сделаю и дополню.
Ответ на вопросы почему не полный обзор? Мой обзор на этот миник можно найти в сети. Плодить копии не вижу смысла.
Самые обсуждаемые обзоры
| +129 |
4064
192
|
| +73 |
3113
46
|
некоторый софт до сих пор конечно не подружили с многопоточными цпу, но это уже отдельная история.
«Подружали» игродвижки часто по принципу колхоза — делали так, чтоб на 1/2/4 потоках попугаев было пропорционально меньше, чем на 8ми.
Волосы что 20 лет назад, что сейчас роняли ХЭ-сетапы. Физика, ИИ последние лет 30 — не то чтобы заметно продвинулись, что ещё? Просчёт блестяшек и искорок?
Может кто-нибудь точно пояснить детали, как в такой конфигурации работает двухканал? Типа 2/3 объёма — в двухканале, а оставшаяся 1/3 — в одноканале, или какие-то более хитрые алгоритмы?
Китайские планки памяти — какой был указан производитель? Или без названия?
Память SSD нонейм в аппарате? Или есть название?
Спрашивают блондинку:
— Какова вероятность того, что, выйдя на улицу, вы встретите динозавра?
Блондинка:
— 50 процентов.
– Этот как??
– Ну, или я его встречу, или нет.
Теперь слышал.
Логические предложения Кольварда
Все вероятности равны 50%. Либо случится, либо нет.
А вот говорят, что DDR5 на одной планке сама умеет в двухканал, кто нибудь подоьные тесты видел\проводил?
i2hard.ru/publications/30152/
В других задачах прирост от двух каналов редко когда единицы процентов превышает.
Это я говорю как человек, живущий плотно на встройках с первых райзенов с вегой.
Дискретка, впрочем, даёт ещё больший прирост. :)
Впрочем, у современных игр требования к пропускной способности памяти повышаются и, припрочих равных, ддр4 и ддр5 могут процентов 30 разницу иметь.
В то время как тот же intel+ddr5 от амд отставал в среднем процентов на 10.
Но дело касалось больше именно новых игр, что в последний год-два вышли. На более ранних разница была, но сильно меньше.
Похоже на то, что разработчики сегодня распробовали скорости ддр5. Под ссд разница есть, но пока заметная только сата/nvme. Между версиями nvme уже всё единицами процентов исчисляется. Впрочем, разрыв между сата и nvme не настолько велик, как между hdd и sata ssd. Там местами на минуты счёт идёт. Условно — с pci-e игра грузится 25 секунд, с сата — 35, с винта — три минуты.
Разница в чём? Среднем фпс? Приехали…
У мелкософта уже давно есть фикс этой проблемы: с новыми технологиями ссд будут тормозить как механика и только pci-e gen.5 будут более-менее спасать от фризов)
Нет, загрузка данных — запуск игры, уровни, сохранения и т.п. На фпс это может влиять только тогда, когда не хватает ОЗУ и приходится постоянно с диска подгружаться.
директ сторадж или как-то так. Но его не все игры ещё используют. И 5.0 для него не обязательно.
Когда не указано — обычно имеют в виду фпс) Всегда ожидаешь худшего.
Это чисто как пример оверкилла.
Новый пинок будетч когда все поймут, что ддр5 память и нет свойство нехило так греться и она умеет троттлить.
Года полтора назад надо мной смеялись)
На них отдельный кожух к вентилятору стоял.
Как поможет энергоэффективному Райзену (даже пятому, а не третьему) два канала в реальной жизни? Потому что играться на таком процессоре всё равно не получится.
С миром танков проблем вообще никогда не было, если не борзеть с настройками.
А на Lunar Lake даже киберпанк играбелен.
Так что сама по себе низковольтность ещё не говорит о том, что играть нельзя ни во что.
Но это не значит, что на слабом вообще «играть не получится».
Он же слабый относительно чего-то, а не в абсолютных цифрах.
относительность тоже такая штука, своеобразная. Просто U процы часто имеют рваное время кадра, от чего и провалы бывают в 0.1% и 1%, что становится заметным.
Для желающих прям 4К гейминга на днях выпустили Steam Machine — компактная коробочка на 150 Вт, обещают что тянет все игры из стима даже в 4К.