Авторизация
Регистрация

Напомнить пароль

Обзор 27" FHD-монитора VANDOR с динамиками, хорошей матрицей и минимальными рамками

  1. Цена: 9277 руб. (с Озон картой)
  2. Перейти в магазин

У монитора большая диагональ в 27" с разрешением 1920х1080 пикселей и частотой 75Гц. Монитор подходит для рабочих задач, работы с таблицами и отчасти игр. Поддерживаемой частоты обновления в большинстве игр будет недостаточно, но все равно больше стандартных 60Гц. Качество дисплея мне понравилось, по итогам оффлайн и онлайн тестов. И, конечно, наличие динамиков делают товар готовым к использованию без подключения сторонних. На рабочих столах это иногда лучшая опция, чем ставить отдельную акустику.

Описание

Коробка у монитора большая. Подключать его можно через HDMI или VGA порты. В комплекте есть только HDMI-кабель для этого. Для питания используется блок питания на 36Вт.

 

Вся электроника спрятана в нижней части, из-за чего товар кажется тонким.

С нижних боковых сторон есть наклейка с номером модели с одной стороны и выходами с другой. Видны решетки с двух сторон, которые сделаны для звука от двух встроенных динамиков. Портов достаточно, но версия HDMI не указана в инструкции. Скорее всего, это HDMI 1.4.

Крепление состоит из ножки, которая защелкивается на корпусе товара и фиксируется металлической пластиной зубцами, и нижней части, в которую до щелчка  она должна быть вставлена.

Экран можно поворачивать на 5 градусов по направлению к пользователю и на 15 градусов от него. Перемещать его в параллельной плоскости нельзя.  На фотографиях ниже показал варианты наклонов.

 

На следующей фотографии показал сравнение 27" монитора VANDOR и 23,8" Digma Overdrive. Оба похожи в плане разрешений, но частоты у них разные, 75Гц против 200Гц у второго. У Digma есть ещё подсветка, которая придает некоторый игровой облик.

На фотографии ниже видно, что питать обозреваемых монитор можно через повербанк. Для этого нужен специальный PD/DC-переходник.

 

Технические характеристики:

  1. Модель: VANDOR 27VB02
  2. Диагональ экрана: 27″ (65,58 см)
  3. Поверхность экрана: Матовая антибликовая
  4. Тип дисплея: IPS
  5. Разрешение: 1920х1080
  6. Частота обновления: 75 Гц
  7. Яркость: 250 кд/м²
  8. Время отклика: 4 мс
  9. Тип подсветки: LED
  10. Матрица: BOE MV270FHB-N20
  11. Динамики: 3Вт, 2 шт.
  12. AMD FreeSync: Да
  13. Защита от усталости глаз (Blue Light Filter/Shield): Да
  14. Технология Flicker-free: Да
  15. Динамики: Да
  16. DCR: Да
  17. Adaptive Sync: Да
  18. Микрофон: Нет
  19. RGB-подсветка: Нет
  20. Стандарт HDR: Нет
  21. Цвета: 16,7 млн.
  22. Контрастность: 1000:1
  23. Углы обзора: 178⁰ по вертикали и горизонтали
  24. Разъемы: HDMI, VGA (D-Sub), AUX, DC
  25. Наклон: +5/-15 ⁰
  26. VESA: 75x75
  27. Потребляемая мощность: 36Вт
  28. Высота без подставки: 360 мм
  29. Размеры с подставкой: 610х460х180 мм
  30. Вес: 3,8 кг

 

Питание

Видно, что сетевой зарядник рассчитан на 36Вт. Размеры переходника 5,2 на 1,7 мм. Я предпочитаю в подобных случаях питать устройства от внешних аккумуляторов, но если сидеть долго за экраном, то 20Ah хватает не надолго, примерно на 1,5 часа.

Размеры штекера комплектного ЗУ показал на фотографиях ниже.

 

На первой фотографии слева за 11 минут простоя потребление составило 5,3Втч. Полного заряда 20Ah внешнего аккумулятора (на второй фотографии не показан аккумулятор, так как он разрядился) хватает на 1,5 ч использования монитора на близкой к максимальной яркости. В характеристиках она заявлена на уровне 250 кд/м².

Потребление в простое
Потребление при использовании (тесты)

Настройки

Управление настройками монитора осуществляется при помощи кнопок на задней стороне справа. Самая нижняя выключает и включает его. Следующая снизу вызывает окно переключения с HDMI на VGA или обратно, за ней две служат для перемещения по пунктам меню или для изменения яркости и громкости; если нажать на верхнюю из двух, то появится настройка яркости, если нижнюю, то громкости. Кнопка «М» (вызывает супергаента из книги о Джеймсе Бонде) служит для вызова пунктов меню.

На фотографиях показал все меню полностью. В характеристиках сказано, есть поддержка AMD FreeSync, а так же технологии подавления мерцания и голубого света.

В настройках можно включить DCR (Dynamic Contrast Ratio) для регулирования контрастности изображения. Настройка Dynamic Sync позволяет сократить время между вводом и действием от него на экране. Из настроек видно, что можно использовать предустановленные профили изображения или регулировать интенсивность самостоятельно по зелёному, красному или синему пикселям. Из меню монитора можно задать частоту обновления. Это можно сделать через стандартные настройки в Windows.

По настройкам монитор не показывает себя, как что-то уникальное. У него стандартный и архаичный интерфейсы подключения. Товар VANDOR 27VB02 привлекает своей большой диагональю и качественной матрицей, о чем расскажу немного далее.

Разборка

Понять, какая матрица используется в мониторе Vardor, программами не получилось. Поэтому решил разобрать. Видно, что программы MonInfo и HW Devicer Info не дали результата по матрице. В соответствующих графах значится только модель самого монитора.

Самое интересное, что весь корпус держится только на одном болте. Оставшаяся часть держится на защелках.

Под задним колпаком спрятаны два динамика, плата и матрица.

На плате есть наклейка с номером Y4A522Z59001W, но что он означает, я не понял. Не смог найти в поисковике.

Фотографии платы по частям показал ниже. На шестой из них показана плата с разъёмами и микрохема на ней. Разбирать дальше не стал, так как мне было интересно найти номер установленной матрицы. На пятой фотографии видно, что это BOE MV270FHB-N20.

Каждый динамик на 2Вт мощности и 4Ома сопротивления. Интересно, что в характеристиках мощность называется большей, 3Вт. Звук от них тихий. Хотелось бы громче, но сделать этого нельзя.

 

Тесты

Оффлайн

Информация по монитору из системы показана ниже. Частота обновления в 75Гц подтверждается системой.

Ниже привел скриншот характеристик матрицы BOE MV270FHB-N20 с сайта panelook. Матрицы этого бренда сейчас часто используются в недорогих мониторах. В представленных ниже характеристиках матрицы есть пояснение сайта, что не все данные могут быть, как заявлены. У меня по оценкам далее получилась большая яркость, но меньшая контрастность, как и большая цветовая температура, чем указано на скриншоте. Аналогичное касается и покрытия цветовых пространств. Цифры кроме sRGB получились другими, нежели указано.

Покрытие цветовых пространств получилось больше, чем указано в характеристиках матрицы на сайте panelook, но тут причина может быть в Datacolor SpyderPro, с помощью которого производилась оценка. Пространство sRGB покрывается практически полностью, 98%. Другие, NTSC, AdobeRGB, P3, соответствуют 83, 85, 88 %.

Соотношение белых и черных цветов близко к кривой гамма 2.2, стандартной калибровки мониторов. Это хорошо. Соотношение температуры по Кельвину с цифрой sRGB дают холодный оттенок в 7300К, что далеко от приятного для глаза уровня в 6300-6500 K. Цвета на мониторе VANDOR будут «холодить».

По таблицам ниже видно, что практически при всех уровнях яркости точка белого имеет температуру 7300К. Расстраивает низкая контрастность изображения, что на большом экране в 27" будет заметно. Оцененная цифра равна 650:1 против 1000:1 в заявленных характеристиках производителем.

Яркость подсветки распределена неравномерно, что видно по таблицам ниже. Минимальный ее уровень D65 находится в правом верхнем углу. В остальных местах отклонение ΔE около 3. Нижняя область экрана светлее всего. Такое поведение будет заметно ниже в тексте с черным фоном.

Более равномерное распределение светимости экрана получилось при уровне яркости в 50% (четвертый скриншот ниже). Данный уровень соответствует яркости в 185 кд/м², что можно получить из таблицы выше. Обычно мониторы калибруются под 120 кд/м², поэтому товар VANDOR не идеал, но лучше, чем выше упомянутый Digma.

Самый интересный из всех график. Производитель заявляет, что ΔEне превысит 2. У меня получилось что результат ещё лучше, практически не превышена 1. Цвета VANDOR 27VB02 передаёт корректно, что не может не радовать.

Общая оценка у VANDOR 27VB02 получилась равно 4,0/5,0. Баллы снялись за неоднородную подсветку, завышенную температуру белого цвета и однородность подсветки. В целом для недорогого монитора да ещё в 27" это неплохой результат.

Результат тестов монитора Digma Overdrive 23,8" 24P410F

В целом мониторы похожи. Для меня это главное. Цвета лучше передаются на VANDOR, на Digma более приятная температура цвета, чем на VANDOR. Второй лучше по градации тонов. Она очень близка к гамма 2.2, чем у Digma.

Онлайн

Пиксели матрицы показал на фотографии ниже. По своей структуре они соответствуют IPS.

Теперь покажу результаты онлайн тестов с сайта testufo. В хорошем мониторе на белом фоне цифр не должно быть видно. Для первого кадра так и есть практически. На черном фоне результат хуже. Квадраты видны и в углах есть засветы. Для IPS это норма, но уровень засветки мог быть и ниже.

Следующий тест интересен, есть ли пропуски пикселей. Когда все четыре квадрата видны одновременно, пропусков нет. Кадр делается на короткой выдержке. Товар VANDOR 27VB02 в этом плане не огорчает.

Следующие тесты показывают, что монитор то же неплохой. Верхняя часть картинки в действительности дрожит, а нижняя нет. Камера телефона меняет визуально результат, но на самом деле глазом видно иначе.

Два следующих теста показывают разницу в частотах обновления экрана. С имеющимися 75Гц картинка получается плавнее.

На следующей фотографии все наоборот, просто камера не поймала такую частоту я как на нижней части кадра. Верхняя выглядит размыто в действительности, а нижняя, наоборот, выглядит четко.

На следующих трёх фотографиях привел пример изображений с экрана монитора.

Частоты в 75Гц не совсем достаточно для динамических игр. Даже в GTA V при резком движении мышки видны смазы, но играть можно. Уровень в 75Гц не игровой и лучше подходит для выполнения простых задач, разделении экрана на два и работы с несколькими документами.

Вывод

Монитор VANDOR 27VB02 получился неплохим рабочим вариантом. У него небольшое разрешение в 1920х1080 точек, но по качеству передачи картинки, цветам, оттенкам и уровню подсветки он получился неплохим. Всегда приятнее работать с большым монитором, а ещё приятнее, когда цвета у него настроены близко к правильным, как и другие параметры отображения приятны глазу.

Для меня монитор получился подходящим. Мне нужен был большой экран для работы с файлами, в двух программах, чтобы перед глазами было видно больше. Мне не нравится, когда приходится перелистывать экраны. Работать с двумя одновременно лучше на больших диагоналях. Товар от VANDOR как раз такая.

В общем и целом, оценкой качества доволен. Расстраивает небольшая контрастность 650:1 вместо 1000:1, но и итоговые 300 кд/м² яркости против заявленных 250 кд/м² радуют. По калориметру он получил твердую четверку из пяти баллов.

Планирую купить +5 Добавить в избранное
+33 +42
свернутьразвернуть
Комментарии (115)
RSS
+
avatar
+1
+
avatar
+14
  • Eviol
  • 18 ноября 2025, 19:11
27 дюймов и 1080p? спасибо не надо нам такое
+
avatar
+2
А не надо сидеть в полуметре от монитора, соблюдаем СанПиН и радуемся жизни
+
avatar
+14
в СанПин совершенно неактуальная информация, оторванная от реальности
+
avatar
+4
  • Corvair
  • 19 ноября 2025, 05:27
Скорее всего, там информация, касающаяся ЭЛТ, подобная нормативка обычно сильно отстаёт от жизни.
+
avatar
+1
Про жк уточнение с 2011 года появилось. Для учебных и рабочих мест. Если верно помню то расстояние от поверхности монитора до глаз должно быть х1,5 диагонали. Для 27 дюймов это ~105см.
+
avatar
+2
Никогда этого не понимал. Какой смысл тогда вообще в большей диагонали?
+
avatar
+1
Большой стол и, соответственно, значительное расстояние до монитора.
+
avatar
+1
Такой вариант понятен, большой монитор покупается из-за необходимости. Но вот у меня стол маленький, а монитор большой — и что, на полкомнаты отъезжать? Я не для этого его брал.
+
avatar
-1
Это уже к офтальмологам вопрос. Вообще, эти нормы, как и то же ПДД, придуманы не с ровного места и не просто так.
Чем ближе рассматриваемый объект тем больше устают глаза если вкратце. На дальней перпективе- привет очкам и посыпавшемуся зрению.
+
avatar
+7
  • miklsh
  • 19 ноября 2025, 10:56
Т.е берем 15" монитор -> сидеть можно в 57см, а если у меня вокруг него все стикерами с напоминалками заклеено, то не меньше метра?
27" -> 103см, а сели основное рабочее поле в четверть по горизонтали и остальная площадь — сильно второстепенные окна, то получается сидеть от него в 25см это норм?
Без понимания сути, сферический конь в вакууме этот СанПин, чтоб потрясать бумажками официально заявляя «здесь у меня кактусы желтеют, примите меры».

Ловите баланс между яркостью экрана и внешней засветкой; расстояние, для каждого индивидуально — чтоб глаза не были напряжены; и почаще перерывы/другую работу (переключение на более близкие и более дальние объекты) чтоб хрусталик перефокусировался, «не костенел» и все у Вас будет норм.
+
avatar
0
  • ub3gad
  • 19 ноября 2025, 11:07
Ну не знаю, когда у тебя монитор полный хлам по разрешению цветопередаче, герцовке, это одна история, когда у тебя что то полупрофессиональное, то мне кажется требования должны меняться, опять же, яркость монитора, блики от лампы или окна…
Да и насчет зрения все сильно индивидуально, мне уже 40 годиков, начинал еще в 90е на советских мониторах и зрение 100%, хотя последние лет 7 сижу за компом в среднем по 12 часов.
+
avatar
+3
  • pbum
  • 20 ноября 2025, 09:43
пять лет назад, в 40, я мог написать слово в слово твой текст. Сейчас меняю очки каждые 3-4 месяца, в телефоне ни слова не вижу без очков
+
avatar
-2
вообще, эти нормы, как и то же ПДД, придуманы не с ровного места
они кочуют со времен ЭЛТ — большое мерцания и низкая инертность ЭЛТ вызывали проблемы со зрением во время работы. Отсесть подальше — нормальная практика. Сейчас поменялось все. Наиболее комфортное расстояние просмотра лежит между RPA и RPV. Ближе к RPV. Оно индивидуально у разных людей и там не может быть вообще никакой конкретной цифры
чем ближе рассматриваемый объект тем больше устают глаза если вкратце
вкратце — нет. 'ближе' имеет смысл только в контексте RPA и RPV. Если у вас один тв стоит, например, в 1.5м, другой в 3м. То вообще не факт, что от того, что ближе, устанут глаза. Может быть, как раз, наоборот
дальней перпективе- привет очкам и посыпавшемуся зрению
вы скорее будете юзать очки, если будете смотреть на некомфортном расстоянии
+
avatar
0
А для чего?
Праздное любопытно
+
avatar
0
Даже не знаю, как ответить на этот вопрос. Зачем люди берут большие телевизоры, проекторы с экраном в 150"?
+
avatar
+2
Чтобы смотреть на большую картинку, очевидно. Просто на малом расстоянии, для обзора всего поля экрана, приходится крутить головой, что не всем нравится.
+
avatar
0
для обзора всего поля экрана, приходится крутить головой
Согласен, я теперь думаю купить крепление, которое об край стола цепляется, чтобы выиграть еще места и дальше отодвинуть 27" для комфортного обзора всей диагонали.
+
avatar
0
Чтобы соседям было видно и они не портили глаза.
+
avatar
0
и что, на полкомнаты отъезжать?
юзайте, как вам комфортно. И не читайте странные рекомендации
+
avatar
0
не для этого его брал
просто путем экспериментов найдите свое идеальное расстояние от диагонали. Я для себя нашел и получил простую формулу. 25 * расстояния просмотра в метрах = диагональ в дюймах. Для 16:9
+
avatar
0
Это примерно как в советские времена телевизор надо было смотреть с расстояния в пять диагоналей, не меньше. А по факту 64" отлично смотрится с двух метров.
+
avatar
+2
про жк уточнение с 2011 года появилось
а про реальные расстояния просмотра, видимо, к 2031 году появится. Они очень бббыстрые
расстояние от поверхности монитора до глаз должно быть х1,5 диагонали
не должно
+
avatar
0
Идеальный монитор для дачи.
+
avatar
+4
Что бы людям со слабым зрением пользоваться без масштабирования в Windows. Ваш КО.
+
avatar
+1
У монитора большая диагональ в 27" с разрешением 1920х1280
Надо подправить.
+
avatar
0
Спасибо, дач описка. «2» лишняя.
+
avatar
+5
  • poulch
  • 18 ноября 2025, 19:40
офигительно — потребление заявлено 38Вт, а блок питания на 36Вт положили.
+
avatar
0
Да, согласен, интересное замечание. Перепроверил на сайте. Может быть, у них ошибка. Исправил.
+
avatar
+1
  • Funt
  • 19 ноября 2025, 06:56
Реально бы померить поскольку у моего 27VA потребление например 20 ватт
+
avatar
0
  • Nobody
  • 18 ноября 2025, 20:03
Неравномерность подсветки на чёрном поле удручающая.
+
avatar
+1
это глоу. Оно есть на всех ипс. Фото его реальное восприятие не передает
+
avatar
0
  • colt700
  • 18 ноября 2025, 21:17
А эти мониторы хуже будут?

Монитор NPC MF270B-V

Монитор NPC MD2704
+
avatar
0
По спецификации неплохие, но как по другим параметрам непонятно.
+
avatar
+5
  • poulch
  • 18 ноября 2025, 22:17
и еще неплохо бы описать как входы переключаются. у меня сейчас монитор mucai и там 3 кнопки нажать надо чтобы переключиться… тоскую по старым свои мониторам LG где кнопки были на лицевой панели и входы переключались нажатием одной кнопки.
+
avatar
0
Спасибо, за напоминание. Я хотел дописать, забыл. На вторую снизу кнопку нажимаешь и появляется меню переключения с HDMI на VGA. На второй фотографии в разделе Настройки появляется такое окно при однократном нажатии второй клавиши. поправил это предложение.
+
avatar
+1
  • poulch
  • 18 ноября 2025, 22:27
похоже у них это сейчас стандарт — 3 кнопки — вызвать меню, выбрать вход, подтвердить. тоска.
+
avatar
0
Нет, надо один раз нажать на вторую кнопку и дальше стрелкой переключить. Два действия, не три. Я переписал это предложение. Изначально не правильно про вторую.снизу кнопку написал.
+
avatar
+1
  • Vadim2S
  • 19 ноября 2025, 06:55
А смысл? Там 1 HDMI. Нечего там переключать. VGA — он сейчас большая редкость.
+
avatar
0
  • poulch
  • 19 ноября 2025, 07:53
у меня тестовые машины часто со старой видюхой… так-то обычно ssh, но иногда надо и подключиться…
+
avatar
+1
  • wasla
  • 18 ноября 2025, 22:45
Мне нужен был большой экран для работы с файлами, в двух программах, чтобы перед глазами было видно больше. Мне не нравится, когда приходится перелистывать экраны. Работать с двумя одновременно лучше на больших диагоналях.
При одинаковом разрешении матрицы не зависимо от диагонали вы видите на экране одинаковое кол-во информации. 27" FHD-мониторы обычно берут люди с плохим зрением, либо комфортно поиграть на большом экране с бюджетной видеокартой.
+
avatar
0
Понял. Спасибо за пояснение.
Просто привык с большими таблицами и вордовски. Файлом работать. Чем больше виден документ, тем лучше для меня.
+
avatar
+5
  • Vadim2S
  • 19 ноября 2025, 07:08
Вот вообще — нет.
При одинаковом разрешении матрицы не зависимо от диагонали вы видите нам показывают на экране одинаковое кол-во информации
Но если точка мелкого размера, то шрифт мелкий и мы его просто не различим и не прочтём. И начнём ставить в настройках увеличение в 120...150..200%. Так что зависимость иная: При одинаковом размере диагонали не зависимо от разрешении матрицы мы воспринимаем конечное количество информации.
+
avatar
-2
  • wasla
  • 19 ноября 2025, 09:03
И начнём ставить в настройках увеличение в 120...150..200%

Монитор изначально выбирает покупатель с оптимальным соотношением плотности пикселей на размер матрицы под своё зрение.
+
avatar
+6
какие пиксели… где такому учат? в школе Соломона Пляра?

покупатель оценивает свой карман и выбирает по шкале 22-24-27-30-32-40" смотря сколько у него денег и какой размер экрана хотелось бы
раскатывает губу на 8К и 240Гц 4К и 144Гц и потом урезает осетра и покупает монитор примерно как в обзоре
+
avatar
+1
  • colt700
  • 20 ноября 2025, 00:09
Таки его ещё кто-то помнит?)))
«Там хде брошка, там перёд»
+
avatar
+1
Это ж не пропеллер,
А вы не самолет
))
+
avatar
+3
монитор изначально выбирает покупатель с оптимальным соотношением плотности пикселей на размер матрицы под своё зрение
критерии гораздо сложнее. И их еще десяток
+
avatar
+5
27" FHD-мониторы обычно берут люди с плохим зрением,
причём тут плохое зрение?

FHD берут для работы и если нет смысла переплачивать за более высокое разрешение т к. выше FHD ценники другие, и смысл этого 4К если как верно замечает тов.Vadim2S потом в итоге ставиться увеличение 120-150%
+
avatar
+4
Китайцы продают 2к 27" с таким же прайсом.
Для работы — имеет смысл, информации больше на экране — хочешь увеличивай, а если зрение позволяет — работай так.
А если играть, то это, зачастую, новая видеокарта. К ней новый процессор. И так далее. Выгодно это только заводам и продавцам. Хотя, не исключаю, что кто-то из покупателей замечает эту разницу.
+
avatar
+3
если 2К за те же деньги и без ущерба качеству самого монитора — то конечно ДА)
я свои мониторы брал только офлайн, не знаю, может старомоден, но ещё и на точке выдачи проверял на битые пиксели
+
avatar
0
Это точно. Осенью взял 5060ti-16, разницы со старым 6600XT как-то не ощутил, но карта явно помощнее. Сейчас хапнул 27" 2к за 10300 ссылка теперь чешу в затылке. В старый компьютерный стол-стойку он не влезает (туда и 24" с трудом лезет), надо отдельное место городить.
+
avatar
0
  • wasla
  • 19 ноября 2025, 09:59
Не надо перекручивать. Я не говорил про 4К и не считал чужие деньги. Речь шла за правильный выбор оптимального соотношения разрешения дисплея к размеру. Спор с моей стороны закрыт.
+
avatar
+4
Монитор изначально выбирает покупатель с оптимальным соотношением плотности пикселей на размер матрицы под своё зрение.
Я не перекручиваю — просто обращаю внимание, что вы изначально говорили не о «правильном выборе», а о факте выбора, как будто большинство покупателей действительно подбирают монитор по оптимальному DPI.

У вас не было модальных слов «лучше выбирать», «я считаю, что правильно», «следовало бы».
Фраза «покупатель выбирает монитор с оптимальным соотношением…» — это прямое утверждение о реальном поведении людей.

А я и говорю, что в реальности люди так НЕ выбирают, что подтверждается и статистикой продаж (предложениями на рынке), и тем, как большинство реально покупает мониторы: по цене, диагонали и хотелкам (и банальным вещам типа наличия на полке магазина или акции на ту или иную модель), и может быть, где-то там на краю сортировки — по DPI.

Если вы имели в виду «лучше подбирать под оптимальное соотношение» — то это уже совсем другое утверждение, и тут спорить не о чем.
+
avatar
0
речь шла за правильный выбор оптимального соотношения разрешения дисплея к размеру
такого правила не существует
+
avatar
-3
  • ertian
  • 19 ноября 2025, 10:49
FHD мониторы с размером экрана 27" это жесть по сравнению с теми же 22 дюймовыми. Потому как на некоторых, я видел только средненижней ценовой категории типа ICL, размеры пикселей такие, что видно черные промежутки между пикселями. Оттого резкость падает, шрифты смазываются. Что будет со зрением от такого монитора через время я не представляю, видимо ничего хорошего, но такой прогресс скорей вреден чем полезен.
+
avatar
+7
  • Qurdi
  • 19 ноября 2025, 10:57
А казалось бы, ещё недавно весь мир смотрел телевизоры с разрешением 640×480, и радовался прогрессу…
+
avatar
0
  • ertian
  • 19 ноября 2025, 11:38
Я читал книжки на телефоне 128*128. Но тогда вариантов особо не было. Но сейчас можно и выбрать, а тем более если себе. Это в организациях что закупят, тем и пользуйся.
+
avatar
+1
+
avatar
+3
Не согласен.
При использовании на рекомендуемом расстоянии (90-100см) пиксели не видны. Орлы со мной не согласятся, конечно.
+
avatar
0
  • ertian
  • 19 ноября 2025, 16:39
Не согласятся те кто не дома в игрушки играется, хотя не у каждого метровый стол в глубину, а те кто на работе за казённым столом сидит за таким монитором. Такое соотношение диагонали и разрешения может для фильмов или игрушек хорошо, но никак не для работы с таблицами.
А так то да, с двух метров так вообще не хуже 8К монитора, вапще ничем…
+
avatar
+3
но никак не для работы с таблицами
для работы с таблицами такой FHD лучше мелкого FHD. Тут не надо масштабировать и больше информации влезает (про плотность пикселей уже другой вопрос)
+
avatar
0
  • ertian
  • 19 ноября 2025, 21:19
Я же вроде понятно написал, матрицы такие что пиксели крупней, но между ними есть расстояние, отчего картинка становится не резкой. Это про дешевые типа ICL и Rokot. Импортозамещённые. Может есть и лучшие реализации, но эти реально полный отстой.
+
avatar
0
отчего картинка становится не резкой
вы про PPI, а не про резкость. Резкость на более низком PPI вполне может быть хорошая
может есть и лучшие реализации, но эти реально полный отстой
если там именно плохая резкость — это фиговый поляризатор и покрытие матрицы
+
avatar
0
В полуметре (условном) от такого монитора — да, не очень комфортно, пиксель крупноват. Но для экселя, с его сеткой, практического значения это не имеет, тут больше вопрос вкуса. Мне, например, четкие шрифты нравятся больше. Да и CT никто не отменял.
+
avatar
0
на рекомендуемом расстоянии (90-100см) пиксели не видны
народ, ну капец. Не существует никакого 'рекомендуемого расстояния'. Это или пережиток информации времен ЭЛТ или маркетинговый бред
+
avatar
+1
Поле зрения это маркетинговый бред? Ну ок.
+
avatar
0
причем тут поле зрения?
+
avatar
+2
Чтобы не вращать головой сидя за монитором
+
avatar
0
'не вращать' на каком-то типичном расстоянии работы за монитором можно условно и на 23 и на 25 и на 32 дюймах. И причем тут рекомендуемое расстояние? Есть расстояние, когда вам максимально комфортно за какой-то диагональю. Я так ставлю ТВ. Формулу для себя вывел — писал выше. С монитором уже сложнее — кроме комфортных расстояний от диагонали, важно видеть еще все мелкие детали картинки (тот же шрифт разных кеглей) и они должны быть четкими. Лично у меня фиксированное расстояние до монитора 70-90см (это больше RPA). Так у меня сохраняется и четкость всех мелких деталей и остается комфорт использования. И я поставлю и 23 и 27 и 32 на это расстояние. Но идеальным вариантом будет для меня на моем расстоянии просмотра 27 дюймов. Выше 30 уже появляется дискомфорт использования. Проверено много раз. Хотя кто-то нормально сидит без проблем и за 65 дюймов на метре (у него другие RPA RPV). Все это индивидуально. А все 'рекомендации' это бред
+
avatar
0
Кому то нормально вертеть головой глядя в монитор — я не против. Все индивидуально. Но в «среднем по больнице» рекомендации работают.
+
avatar
0
зачем на 32 с 90см мотать головой?
+
avatar
+1
потому что их может быть два, у меня они по 27" и по работе часто правый справочный, а левый основной и даже если часть данных тянутся обработками/плагинами, то всё равно приходится много сверять
+
avatar
0
мы же не про два
+
avatar
+1
Если это компьютер, то информация на экране может быть в любой точке. У кого то поле зрения позволяет охватить все 32" с полуметра не поворачивая голову, наверняка. Мир широк и разнообразен.
Для ТВ это неактуально — практически вся информация всегда в центре, там можно головой не крутить, ничего не потеряешь. Но комфорт повышается, не поспоришь. Филлипс со своим амбилайтом так визуально увеличивал диагональ. Я сам смотрю фильмы на 100" с трёх метров. Но Эксель на этом же экране — извините.
+
avatar
0
то поле зрения позволяет охватить все 32" с полуметра
никто не сидит на 32 с полуметра (хотя может есть такие индивиды). С большего расстояние все охватывается без проблем
Эксель на этом же экране — извините
ну понятно, это не для работы
+
avatar
+3
FHD мониторы с размером экрана 27" это жесть по сравнению с теми же 22 дюймовыми
я тоже согласен, что пиксель крупноват. Под FHD я бы брал максимум 23 дюйма. Зато в его варианте можно масштабом не пользоваться. Это плюс для разного ПО
шрифты смазываются
никак они не смазываются. Правильно настроите CT (или вообще его отключите) и будет все отлично. Проверялось миллион раз
будет со зрением от такого монитора через время я не представляю
ничего не будет
+
avatar
0
  • ertian
  • 19 ноября 2025, 21:23
Ну я написал выше, дополню как пример. Представьте что у матрица монитора похожа на первые цветные экраны телефонов где видно каждый пиксель. Вот примерно так выглядит картинка на тех мониторах.
+
avatar
0
я знаю, как она выглядит :)
+
avatar
+2
  • ertian
  • 20 ноября 2025, 15:33
Сделал фото для сравнения cleartype и без
и 27" 4К и 24 FHD
+
avatar
+1
так я знаю как на 4к и fhd выглядит. Я что-то не понимаю, о чем мы спорим :)
на 4к более гладкие шрифты. Но на fhd ничего не смазывается. Я могу тоже фото сделать в 23.5 fhd
+
avatar
0
  • ertian
  • 20 ноября 2025, 18:48
Я показал фото показать что шрифты на 27 хуже прорисовываются чем на 4К и 24". Сверху как раз 27" FHD. И СТ никак на качество в этом случае не влияет.
+
avatar
0
вот на 23.5 fhd. Где тут проблемы со шрифтами?

ps: убрал картинку. оно пережимает ее. Как вставить без пережатия?
+
avatar
0
  • ertian
  • 20 ноября 2025, 19:19
На 24" ещё ничего, более слитно выглядят. А вот на 27" плоховато. Но подчеркну, возможно это качество матриц. 24" передо мной стоит не самый дешевый Benq, а вот 27" это импортозамещённый Raskat.

Можно сделать снимок экрана и вставить, по крайней мере разрешение будет боле мене. Либо в faststone размеры уменьшить процентов на 30.
+
avatar
0
возможно
+
avatar
+1
  • colt700
  • 20 ноября 2025, 00:14
У нас на работе Асеры 27" — нормально всё с изображением.
+
avatar
+4
Хорошо, что у некоторых зрение уже того и разницу между 24 и 27 дюймов при фуллХД если и видят, то не акцентируют на этом внимание. Это как я недавно купил простейший смартфон с матрицей 720 и рядом мой с честным фулл. И лежат они рядом и одинаковой диагонали и совершенно ничего не «вытекает», как любят говорить ыксперты с 4пда.
+
avatar
+1
потом в итоге ставиться увеличение 120-150%
вы тоже упрощаете. Если 27 дюймов — там и 200 процентов нормально ставить на 4к. Смысл в другом — вы получаете более гладкие шрифты из-за более высокого PPI. Вы сможете смотреть фото в более высоком разрешении с большим количеством деталей, смотреть 4к фильмы, играть 4к в играх (и все это независимо от вашего масштаба)
+
avatar
0
Не только. Есть много разных удобных применений.
+
avatar
0
при одинаковом разрешении матрицы не зависимо от диагонали вы видите на экране одинаковое кол-во информации
нет конечно. Количество информации зависит от комфортного вам условного размера элементов на экране. Имея одно и то же разрешение, вы будете на разных диагоналях масштабировать интерфейс до комфортного размера. И получать совершенно разное рабочее поле
27" FHD-мониторы обычно берут люди с плохим зрением
не обязательно. Минус там один (если надо именно FHD) — крупный пиксель (лично для меня). Но при этом есть плюс — можно не юзать масштаб, что решит проблемы с разным старым ПО. А при плохом зрении можно сделать масштаб на любом мониторе
+
avatar
+1
  • oleg235
  • 20 ноября 2025, 00:41
Имея одно и то же разрешение, вы будете на разных диагоналях масштабировать интерфейс до комфортного размера.
Интерфейс не нужен, родной. Горячие клавиши рулят.
+
avatar
+3
ты сам понял, что написал? :)
+
avatar
+1
  • oleg235
  • 20 ноября 2025, 19:27
Ага. Рабочая область — это не интерфейс.
+
avatar
0
а что? :) Это именно GUI ПО и ОС
+
avatar
+3
  • Qurdi
  • 19 ноября 2025, 00:13
Шикарный обзор
+
avatar
+1
Хороший обзор, цена тоже нормальная) но хотелось бы 2к
+
avatar
+2
Вот 2к ссылка. Мне пора с Azerty деньги за рекламу брать. С лета я пяток их блоков питания, три SSD и два монитора купил.
Кстати летом FHD монитор 27" ExeGate EB2700A обошёлся в 6400, сейчас он 7900 стоит. Материнку CBR на B450 брал 2 ноября за 3800, сейчас она 6000 стоит. Дурдом, до нового года ничего покупать нельзя. Ждём следующего лета.
+
avatar
+1
  • shvlad1
  • 19 ноября 2025, 19:44
Спасибо, заказал
+
avatar
0
  • Qurdi
  • 19 ноября 2025, 23:14
К следующему лету повышение НДС и технологический сбор планируется
+
avatar
+1
  • oleg235
  • 19 ноября 2025, 19:22
У монитора большая диагональ в 27" с разрешением 1920х1080 пикселей и частотой 75Гц. Монитор подходит для рабочих задач, работы с таблицами
Нет, не подходит.
Поддерживаемой частоты обновления в большинстве игр будет недостаточно, но...
… но Вы это всё равно не заметите, потому что то, что у Вас вместо видеокарты, 60+ FPS всё равно в большинстве игр не выдаст.
+
avatar
+5
нет, не подходит
да, подходит
+
avatar
+1
  • oleg235
  • 20 ноября 2025, 00:40
Какой смысл переплачивать за 27", если 22" FHD можно купить вдвое дешевле?
+
avatar
+6
на 27 не надо масштабировать
1 влезает больше инфы
2 не будет проблем с софтом, который масштабируется с проблемами
+
avatar
0
  • oleg235
  • 20 ноября 2025, 19:26
Вы упороты?
У этих 22" и 27" матрицы одинакового разрешения, куда там чего больше влезает?
+
avatar
+1
Вы упороты?
может вы?))

при одном и том же разрешении на меньшей матрице надо использовать масштаб — станет меньше рабочее поле с GUI программ. На 27 fhd можно работать со 100% масштаба. Неужели надо обьяснять такие банальные вещи?
+
avatar
0
  • oleg235
  • 20 ноября 2025, 20:11
при одном и том же разрешении на меньшей матрице надо использовать масштаб
Нет, не надо. Ну или надо не только лишь всем.
На 27 fhd можно работать со 100% масштаба. Неужели надо обьяснять такие банальные вещи?
Работаю на 22" fhd со 100% масштаба. ЧЯДНТ?
+
avatar
+2
нет, не надо
без масштаба мелко. Я предпочитаю работать с максимальным комфортом для зрения. Не, есть орлы, которые и на 4к 27 не включают масштаб. Но это их проблемы
работаю на 22" fhd со 100% масштаба. ЧЯДНТ?
постепенно портите себе зрение. У меня рабочее расстояние до монитора 70-90см
+
avatar
-2
  • oleg235
  • 20 ноября 2025, 20:35
У меня рабочее расстояние до монитора 70-90см
У меня 90-100.
+
avatar
0
  • colt700
  • 20 ноября 2025, 12:05
в 2 раза?
не, я понимаю, что 27" приблизились в цене к 22"
но, чтоб на 22" цены упали до 4-4,5 тысяч?
+
avatar
0
  • oleg235
  • 20 ноября 2025, 19:25
но, чтоб на 22" цены упали до 4-4,5 тысяч?
Не уверен, что до 4-4,5, а до 5 — пожалуйста, без всяких распродаж. 183 белорусских рубля — как раз чуть меньше 5 тысяч российскими.
+
avatar
+1
  • colt700
  • 21 ноября 2025, 22:34
Давайте поговорим о брендованых марках с хорошей схемотехникой и матрицой
а не о подвале дядюшки Ляо.
+
avatar
0
  • oleg235
  • 24 ноября 2025, 01:53
В обзоре прям дофига брендованная марка, ага.
А схемотехника сейчас везде примерно одинаковая. Хотя нормальных фотографий скалера мы так и не увидели.
+
avatar
0
  • colt700
  • 13 декабря 2025, 23:05
Да NPC и дешевле будет и марка проверенная в отличие от обозреваемого
+
avatar
0
что у Вас вместо видеокарты
Встройка у Ryzen 7 8745 неплохая.
60+ FPS всё равно в большинстве игр не выдаст
Согласен.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.