Обзор профессионального монитора TCL 27G64: современное QLED-решение с большой диагональю 27” и частотой 180 Гц

- Цена: 29 999 ₽
- Перейти в магазин
Модель TCL 27G64 — это современный 27-дюймовый монитор с частотой обновления 180 Гц, который сочетает в себе технологии QLED и Mini LED с локальным затемнением, игровую синхронизацию и высокую частоту обновления. Такой тандем обеспечивает глубокий черный цвет, высокую контрастность и насыщенные оттенки, в том числе и в динамических сценах.
Удалось «пощупать» новинку от TCL из их популярной G-линейки игровых мониторов – модель TCL 27G64. Монитор с большой диагональю — 27 дюйма, частота обновления заявлена в 180 Гц (для DP, а для HDMI подключения 144 Гц), имеется честная Fast-HVA матрица с быстрым откликом и с высоким разрешением. То есть можно было разместить пару документов или сканов рядом в полный размер. Отмечу возможность портретной ориентации (разворота) монитора – дополнительный плюс при работе с документами.
Характеристики монитора:
На упаковки не экономили – массивный пенопластовый короб, предусмотрены углубления для всего комплекта, а внутри – сам монитор.

Стойка разобрана, в комплекте имеется не только сам монитор и стойка, но и Display Port кабель, внешний блок питания, инструкция, гарантийный талон.

Обратил внимание – в коробке находится отчет о заводской проверке калибровки цветов. Собственно говоря, дальше проверю эти значения своим калибратором.

Монитор TCL 27G64 можно установить на подвес VESA. Для этого потребуется снять крышку на задней панели, под которой скрывается резьба (расстояние между отверстиями 10 на 10 см).

А для установки на штатную стойку потребуется еще предварительно собрать из двух частей – основания и вертикальной части. Далее, защелкиваем конструкцию на корпусе монитора. Разобрать обратно можно также без особых проблем и без инструмента.

Удобный 27-дюймовый экран позволяет комфортно работать с несколькими окнами, а регулируемая подставка добавляет эргономики: можно вращать, наклонять, переворачивать. В том числе и в портретную ориентацию, то есть на 90 градусов.

Углы поворота в стороны (не двигая подставку) до 20 градусов влево и до 20 градусов вправо. Углы отклонения по вертикали 15/5 градусов.

Что совсем редко встречается — это регулировка монитора по высоте. Можно сделать чуть ниже (максимальная точка в 40 см от стола), или чуть выше (максимальная точка в 53 см от стола), подстраивая под пользователя. Такое решение избавляет от необходимости иметь подставки под монитор или, как у меня в офисе, подкладывать книги под основание монитора.

В центре задней панели имеется ряд с интерфейсными разъемами. Это круглый джек питания (19 Вольт, до 6.3 Ампера), выход на колонки и наушники (аудио), вход Display Port, два входа HDMI.

Кстати там же, по центру под разъемами, находится кнопка вызова меню и доступа к настройкам. Она же является индикатором работы монитора, позволяет выбирать, регулировать и применять нужные настройки.

Из полезных мелочей отмечу эластичный органайзер (прижим) для кабелей. Позволяет собрать и зафиксировать кабели монитора, направив их в отверстие в столе или в сторону системного блока.

Подключил монитор, экранные меню прячу под спойлер. Настроек много, есть отдельные настройки для режимов, есть отдельно – улучшение изображения, снижения задержки (разгон), игровые настройки (прицел, тени), есть меню с выбором палитры и так далее.



Как я уже сказал, при DP подключении максимальную частоту можно установить в 180 Гц. Благо кабель DP есть в комплекте. Для HDMI подключения это значение меньше и составляет 144 Гц. Высокая частота обновления делает динамические сцены плавными, что весьма удобно для игры и просмотра мультимедиа.

Тип матрицы VA, вернее Fast-HVA. Технология QD-Mini LED, как и в топовой линейке используются локальные зоны затемнения для увеличения контраста темных оттенков.

Штатная яркость 280 нит, пиковая до 600 нит. Можно активировать фильтрацию вредного синего света (активировать в настройках монитора). Что же касается пульсаций подсветки, то их уровень минимальный.
Матрица 100% sRGB или 98% P3 (у меня показывает 99% P3), так что монитор подходит для работы с графикой (дизайн, разработка моделей, ретушь и так далее).

Я был уверен, что только дорогие мониторы дают подобную картинку — с высокой детализацией и с сочными цветами. Посмотрите тестовые изображения. Еще понравилось, что нет бликов от освещения на матрице – обычно при съемке мониторов экраны бликуют от верхнего света, окон или вспышки. Так что и для офисной работы этот монитор также подходит.



В целом, кому подойдет подобный монитор:

Итак, TCL 27G64 — это универсальный монитор, который подойдет для игр, работы с графикой и повседневных задач. Модель сочетает высокую частоту обновления, отличную цветопередачу и удобство использования, оставаясь при этом в разумном ценовом сегменте. Отличный вариант, если ищете баланс между качеством изображения и ценой.
Удалось «пощупать» новинку от TCL из их популярной G-линейки игровых мониторов – модель TCL 27G64. Монитор с большой диагональю — 27 дюйма, частота обновления заявлена в 180 Гц (для DP, а для HDMI подключения 144 Гц), имеется честная Fast-HVA матрица с быстрым откликом и с высоким разрешением. То есть можно было разместить пару документов или сканов рядом в полный размер. Отмечу возможность портретной ориентации (разворота) монитора – дополнительный плюс при работе с документами.

- Бренд: TCL
- Модель: 27G64
- Разрешение дисплея: 2560 х 1440 точек
- Матрица: 27" QLED, 180 Гц
- Подсветка: QD-Mini LED с локальным затемнением зон
- Яркость: 600 нит
- Углы обзора (по горизонтали / по вертикали): 178° / 178°
- Игровые функции: VRR 180 Гц, G-Sync, AMD FreeSync Premium, прицел, выделение теней и т.д.
- Отклик: GTG 1 мс
- Разъемы: DisplayPort 1.4 x1, HDMI 2.1 x2, DC, аудио
- Крепление VESA: 100 х 100 мм
- Габаритные размеры: 61.5 x 52.4 x 22.8 см (с подставкой)
- Вес: 6.2 кг
- Потребление: 120 Вт
На упаковки не экономили – массивный пенопластовый короб, предусмотрены углубления для всего комплекта, а внутри – сам монитор.

Стойка разобрана, в комплекте имеется не только сам монитор и стойка, но и Display Port кабель, внешний блок питания, инструкция, гарантийный талон.

Обратил внимание – в коробке находится отчет о заводской проверке калибровки цветов. Собственно говоря, дальше проверю эти значения своим калибратором.

Монитор TCL 27G64 можно установить на подвес VESA. Для этого потребуется снять крышку на задней панели, под которой скрывается резьба (расстояние между отверстиями 10 на 10 см).

А для установки на штатную стойку потребуется еще предварительно собрать из двух частей – основания и вертикальной части. Далее, защелкиваем конструкцию на корпусе монитора. Разобрать обратно можно также без особых проблем и без инструмента.

Удобный 27-дюймовый экран позволяет комфортно работать с несколькими окнами, а регулируемая подставка добавляет эргономики: можно вращать, наклонять, переворачивать. В том числе и в портретную ориентацию, то есть на 90 градусов.

Углы поворота в стороны (не двигая подставку) до 20 градусов влево и до 20 градусов вправо. Углы отклонения по вертикали 15/5 градусов.

Что совсем редко встречается — это регулировка монитора по высоте. Можно сделать чуть ниже (максимальная точка в 40 см от стола), или чуть выше (максимальная точка в 53 см от стола), подстраивая под пользователя. Такое решение избавляет от необходимости иметь подставки под монитор или, как у меня в офисе, подкладывать книги под основание монитора.

В центре задней панели имеется ряд с интерфейсными разъемами. Это круглый джек питания (19 Вольт, до 6.3 Ампера), выход на колонки и наушники (аудио), вход Display Port, два входа HDMI.

Кстати там же, по центру под разъемами, находится кнопка вызова меню и доступа к настройкам. Она же является индикатором работы монитора, позволяет выбирать, регулировать и применять нужные настройки.

Из полезных мелочей отмечу эластичный органайзер (прижим) для кабелей. Позволяет собрать и зафиксировать кабели монитора, направив их в отверстие в столе или в сторону системного блока.

Подключил монитор, экранные меню прячу под спойлер. Настроек много, есть отдельные настройки для режимов, есть отдельно – улучшение изображения, снижения задержки (разгон), игровые настройки (прицел, тени), есть меню с выбором палитры и так далее.
Дополнительная информация – Экранные меню монитора



Как я уже сказал, при DP подключении максимальную частоту можно установить в 180 Гц. Благо кабель DP есть в комплекте. Для HDMI подключения это значение меньше и составляет 144 Гц. Высокая частота обновления делает динамические сцены плавными, что весьма удобно для игры и просмотра мультимедиа.

Тип матрицы VA, вернее Fast-HVA. Технология QD-Mini LED, как и в топовой линейке используются локальные зоны затемнения для увеличения контраста темных оттенков.

Штатная яркость 280 нит, пиковая до 600 нит. Можно активировать фильтрацию вредного синего света (активировать в настройках монитора). Что же касается пульсаций подсветки, то их уровень минимальный.


Я был уверен, что только дорогие мониторы дают подобную картинку — с высокой детализацией и с сочными цветами. Посмотрите тестовые изображения. Еще понравилось, что нет бликов от освещения на матрице – обычно при съемке мониторов экраны бликуют от верхнего света, окон или вспышки. Так что и для офисной работы этот монитор также подходит.



В целом, кому подойдет подобный монитор:
- Дизайнерам и монтажёрам – в плюсах широкая палитра (98% DCI-P3, 100% sRGB), реалистичная цветопередача и HDR.
- Геймерам – ну тут основное предназначение: плавная картинка (180 Гц), поддержка синхронизации VRR, быстрая матрица Fast-HVA с минимальным откликом, разгон и игровые функции.
- Разработчикам – высокая частота обновления и высокая четкость изображения, фильтр синего и подсветка без мерцания позволяют проводить много времени без лишней нагрузки на глаза.
- В качестве офисной модели – удобный 27-дюймовый экран позволяет комфортно работать с несколькими окнами, а регулируемая подставка (включая портретную ориентацию) добавляет эргономики.

Итак, TCL 27G64 — это универсальный монитор, который подойдет для игр, работы с графикой и повседневных задач. Модель сочетает высокую частоту обновления, отличную цветопередачу и удобство использования, оставаясь при этом в разумном ценовом сегменте. Отличный вариант, если ищете баланс между качеством изображения и ценой.
Самые обсуждаемые обзоры
+64 |
2435
96
|
+37 |
Обзор "защищенного бабушкофона" AGM M8 Flip Security+: времена, когда раскладушки были с клавиатурой
2087
60
|
+99 |
3115
51
|
А 27 дюймов это большая диагональ сейчас?
По фотографиям возникает ощущение, что на штатной подставке можно максимум на 45 повернуть монитора.
1 — профики сильно дороже
2 — почти всегда там 60Гц за небольшим исключением
У меня ранее были «косяки» по графике с дешёвой матрицей, неприятный момент.
Теперь стараюсь и дома и в офисе подбирать нормальные, без экономии
внезапно… А 100% sRGB в описании как-то мешает хорошему покрытию ARGB?
Насчёт размеров — не знаю, я тут «белая ворона» — терпеть не могу всё, что больше 24 дюймов. Но в целом, мне кажется, именно для картинки размер экрана не сильно важен, скорее для палитр инструментов всяких. А картинка что — приблизил — поправил — отдалил, всё равно иначе куда надо попасть сложно.
Геометрия под небольшим вопросом, тем кому важно.
Монитор 34 WQHD среднегнутый. Был как временно 24" гнутый, маловато конечно.
ну как небольшим. В кадах я лично вижу на изогнутых кривую геометрию. Тоже бесит. Это больше для фильмов или игрушек
Если там реально небольшие отклонения в режиме эмуляции sRGB, это хорошо на самом деле. Большая часть работы за моником именно в sRGB
Ну и я свои мониторы всегда калибрую
Практически всегда мониторы в холодные цвета отдают, калибровка делает более естественные тёплые цвета.
И после калибровки с цветовым профилем фотопринтера бьется
Я тут стал понимать, что мой Datacolor уже староват
Когда у меня был ещё ЭЛТ монитор, пользовался калибратором Spyder2. С появлением TFT TN приобрел калибратор типа eye one display 2. Понял, что TN не мой монитор и приобрел IPS Dell u2410, а затем и спектрофотометр.
Когда выбирал свой ASUS ProArt PA238Q — он считался полупрофессиональным и в 2013 году стоил почти 14 т.р. (обычные — раза в 2 дешевле). И это не полноценно профессиональный, а просто, по сути, отличный, но обычный монитор.
P.S. Да, сейчас уже устарел, но мне хватает.
Отдать сотку за монитор я не готов.
А мой старый асус тоже действительно уже старый
На многих профессиональных мониторах играть вообще невозможно. Медицинских, например. Да и на «обычных» с AdobeRGB (а это один из признаков проф.монитора для работы с графикой и видео) — очень вряд ли, если там нет режима эмуляции sRGB.
Это скорее показометр или специнтерфейс (HMI) для взаимодействия с оборудованием
Так можно договориться и до экранов PLC и прочих панелей управления
solutions.lg.com/us/medical-monitors
www.asus.com/displays-desktops/monitors/medical/filter?Series=Medical
Да, у них есть относительно специфические интерфейсы, но так же и типовые HDMI и DP. А специфические требования к конструкции при сертификации как раз и сделают их «профессиональными».
Только при получении не поленитесь распаковать. Я бы даже ноут взял бы для полноценной проверки на месте
если самый дешманский TN используется для работы — уже можно его считать профессиональным, а если топовый OLED только дома для контента, то какой-же он профессиональный ))
вот пример профессионального монитора Nec PA271Q, домой такой не для работы с изображениями никто в здравом уме не купит.
у меня был проф за штуку баксов, правда курс тогда был 35, в те времена это просто был хороший ips, но фишки проф мною были не востребованы, а сейчас конечно хороших мониторов очень много даже бюджетных, которые тот проф уделывают.
я когда олед откалибровал, так он как старый ипс стал, никакой особой сочности не стало, только черный лучше.
или вообще контент был смастерен из рассчета на большой динамический диапазон, а какой-то на меньший. настройки постоянно крутить нужно.
так и не понял что имелось ввиду под «реальными цветами» и как их достичь. и что и как мне нужно смотреть, потому что не выходит каменный цветок.
если бы речь была за фото/печать — то ок, там откалибровался и дальше работаешь, ничего не трогаешь.
но кинцо и прочий контент — с этим даже близко такой расклад не работает. я поэтому и спросил, может быть чего-то в жизни упустул, что какая-то революционная технология внедрилась незаметно везде и всюду и теперь просто единожды настроенного монитора достаточно.
итого у меня теперь аж 5 или 6 пресетов, в рамках которых надо постоянно что-то подкручивать: для большого динамического диапазона (речь не про HDR, а про контент где очень много темных и очень светлых сцен). для более узкого — когда что-то более спокойное без превалирования темных сцен, для мультфильмов/анимации, для ютубчика и для кинца (притом я люблю теплые цвета, поэтому оно отличается от референса).
потому что пока не переключишься на подходящий режим, не подкрутишь настройки — то да, бесит что «цвета не те».
а раньше спокойно жил и ничего не менял, потому что динамический диапазон был очень скромный, там ничего из этих косяков не беспокоило.
у кого нет никакого желания? У меня есть
контрастность настраивается вообще один раз и больше не меняется. Независимо от внешней яркости. Яркость на мониторе — тут кому как. У меня монитор настроен на 120cd и эта яркость не меняется. В помещении что днем что вечером я могу регулировать соответственно освещение
'под релиз' точно ничего крутить не надо
вот и смотрите 'задумку' на настроенном мониторе
я не знаю, как вам это обьяснить
все абсолютно точно также. Отдельный разговор за HDR. Но это большой разговор и не в рамках ветки тут
это очень странно. Вот правда
в SDR он был и есть скромный. Для HDR там много нюансов
С другой стороны, если есть возможность — чего ж не иметь хороший монитор.
Все расхваливают Mini Led, но в рекламных обзорах. На деле не знаю примеров тех — кто предпочёл Mini LED — вместо OLED, если важен «настоящий чёрный».
П.С.
Почему последний важен только для HDR?..
да. Настоящий черный только на ОЛЕД. Ну и в плане скорости — для игр тоже лучше ОЛЕД. Для всего остального уже все не так. В ОЛЕД своих косяков хватает
из-за стандартов
VESA Certified DisplayHDR Performance Criteria
непонятно какое питание, не описаны порты ввода, где фото меню?
обновление прошивки доступно?
по тексту не понятно — куплен за свои или реклама?
Зачем монитору обновлять прошивку?
Зачем разбирать? Да и автор не обязан этого делать — потенциально портить внешний вид нового устройства
Я не настолько аккуратен, что бы знапример заменить матрицу
Ремонт + запчасть если найдешь (матрица) = цена нового.
вот поменять в ней подсветку — некоторые опыт, аккуратность и расходники нужны. а матрицу запросто не. вопрос рентабельности остается, но это уже совсем другая причина.
проф. дизайнерские мониторы стоят от 80к и выше и этот ни в какое сравнение с ними не идёт. У меня DELL за полтос и тот не считается профессиональным, наоборот «бюджетным». А сабж просто неплохой универсальный моник для всего, но не для проф. работы с графикой, говорю как дизайнер с 20+ летним стажем.
Про разрешение я молчу, HVA (Huaxing Vertical Alignment) — это разработка TCL в угоду скорости, а не цветопередачи (они стараются зафиксировать при этом контрастность), IPS гораздо лучше по этому параметру.
Нога, кстати, показатель «профессиональности» тоже)
Как реализован antiflicker — токовое управление, или просто выскочастотный ШИМ?
Монитор к приобретению точно не рекомендую, особенно — для работы с графикой, а для всего остального есть и поинтересней модели.
в реальных же условиях освещения отраженный свет не дает ее снизить ниже некоторого уровня, и все что ниже это фикция. тоже касается и рассматривания глоу.
именно g2g у *va, до появления разгона, был совсем ужос-ужос, тянущаяся мазня измеряемая сотнями мс. и именно его разгон привел до более-менее удобоваримого состояния (на переключения с большой разницей он почти не влияет, и с ними у *va было туда-сюда). это надо было тогда, в первой половине нулевых, видеть, никаких мыслей про «бумажность» не возникло бы.
контрастность тоже, когда были типичные 100-200 у тогдашних tn — ее визуально не хватало в обычных условиях.
а вот что бы не хватало нынешних тыщи-другой у современных ips, это уже надо изголяться с условиями.
У ноутбуков могла быть и 30:1, у TN…
www.rtings.com/monitor/reviews/aoc/q27g3xmn
проблема — она у голых матриц без разгона.
то оно перепрыгнет серый в белый и потом оскочит назад до серого
с какого щастья? процесс переключения и между b/w — небыстрый, прерывается он на полпути, никактх «переключения в белый и отскоков» при должной настройке не происходит.
ну лично я так не делаю. Но очень многие сидят в полутьме.
Кстати, для просмотра HDR низкая освещенность помещения прямо в стандартах описана :)
Глоу на IPS бывает очень разный. Есть такие, где сильно заметен
но это для работы, исходя из эргономических соображений и лишь по ширине (для данного соотношения сторон 16:9 или 16:10). а по высоте можно хоть в 1.5-2 раза больше.
Самый универсалхный формато по мне, 16:10.
Та же высота была у 20.1 1600х1200
И он идеален тем, что занимает ровно всё пространство, где всё видно без необходимости вертеть головой. Как, в общем, и любой 4:3, если расстояние подобрать, но те, что мельче — уже слишком приходится ставить.
А с широкими — мы, вон, пришли к тому, что любой сайт имеет какие-то пустые полосы по краям. Потому что фактически пространство только для фильмов нужно.
и самое главное, что проще оба глаза немного двигать по вертикали, чем по горизонтали. потому что когда приходится вбок смотреть, то работает только один глаз (второму либо нос мешает, либо изображение уже за пределами поля зрения «высокой четкости»)
поэтому ширина там уже предельная, дальше только в высоту можно расти.
ок, это вкусовщина. 27" 16:10 по высоте лишь на пару см выше древнего квадратного 19" моника 5:4
а с учетом того, что в современных ОС и программных продуктах принято занимать много (чуть ли не треть по высоте) экрана всякими бесполезными и ненужными 99% времени статическими меню — то рабочего пространства сильно мало. надо иметь запас, поэтому не готов согласиться что это идеально (как компромисс — для кинца, игрулей и немного работы — да, при таком раскладе идеал). для работы — на троечку. нужно больше высоты, а не ширины.
А тулбары и меню… Всегда они настраивались и сейчас не перестали, и как хоткеями вменяемые люди работали что в IDE, что в фотошопе, что в автокаде, так и работают. Собственно, как раз тулбары вправо-влево более-менее поуносили, потому что на широкоформатниках при разумных размерах с высотой беда, но и так сомнительное их удобство после этого ещё уменьшается — мышью совсем далеко становится махать.
Когда при взгляде под прямым углом пропадают темные детали на темных участках, а при взгляде с небольшим углом детали появляются. Именно из-за этого эффекта MVA матрицы не подходят для профессиональной работы с графикой.
Господа пожалейте свои глаза — берите только IPS panel.
с их контрастностью там черным-черно. но — одинаково для нескольких темных оттенкков, которых по правде говоря и так нифига не видно.
У 90% мониторов нога сразу в помойку.
А если про стандарты, то у VESA есть HDR400 и HDR600/
что бы измерить и размахивать цифирьками, впаривая их излишне доверчивым гражданам?
в реальности есть единственный способ растянуть диапазон — повысить яркость. только не факт что это вообще имеет смысл, ибо вместе с нею различаемый уровень черного тоже вырастет.
вот отсутствие артефактов при зональной подсветке о нее — это утопия, решается тоже только тем, что в динамике разглядывать некогда.
Однако, производитель с их чёрно-белым колориметрическим отчётом – достойный конкурент такой демонстрации возможностей монитора.
многие современные игры в 4К невозможны даже на самых топовых из доступных видеокарт. из явных примеров: ремейк silent hill 2. даже стабильные жалкие 60фпс невозможны в 4К. даже в 2025м году прямо сейчас.
поэтому игровые мониторы — это все что меньше 4К и с жирным крупным пикселем.
а для любой работы (а чуть менее чем вся работа за ПК состоит из работы с текстом) — нужно high PPI.
условно бюджетные мониторы с 4К были доступны еще до ковида (категория до $500), но если взять машину времени и вернуться с современной топовой видеокартой на 5 лет назад, то чуда не произойдет, многие игры как были неиграбельны на 4К так и остались. но зато возможно в таком сценарии хотя бы будут не мнее 60фпс выдавать.
Ой жжешь…
Ух… сильно. Жалко только глупость.
Что до напуркуа — кому-то эстетически не нравится, оно всё же уродует шрифты, делая их «толстыми». У кого-то, как у меня, суровый астигматизм, с которым и так контуры плывут. Кто-то просто считает его костылями вместо замены нормального высокого пиксельного разрешения.